Valve 正对 Steam 游戏上市前的审核流程进行优化,以应对近期商店页面与游戏构建版本提交量激增所导致的审核积压问题。
Valve 在 11 月 3 日(当地时间)发布的 Steamworks 开发者公告中说明了相关变动,指出过去数月间,商店页面与游戏构建版本的审核提交量出现了明显增长。
Valve 表示,当前游戏构建版本的审核通常需耗时 3 至 5 个工作日,但近期审核进度有所放缓,最长可能延至 12 个工作日。该公司称,审核延迟的一大原因在于部分游戏需要反复审核。
此轮更新主要聚焦于开发者发布前的检查清单,旨在帮助更多游戏一次性通过审核,从而减少因基本功能问题引发的重复审核。
根据新规定,开发者在提交游戏审核前,必须通过 Steam 客户端启动游戏,并至少运行 5 分钟。
Valve 指出,审核团队有时会收到从未通过 Steam 启动过的游戏构建版本。即便开发者直接运行游戏可执行文件时一切正常,也可能遗漏影响玩家通过 Steam 安装和启动游戏的必要配置。
新的检查清单还要求开发者确认游戏成就已准备就绪,并检查游戏所需的常见可再发行组件,如 DirectX 或 Visual C++ 运行库,以确保 Steam 能够按需安装。
Valve 还会根据游戏商店页面标注的功能动态显示检查项目。例如,若开发者宣称支持多语言,则需确认相应语言内容已包含在游戏构建版本中;如果多人游戏功能需要特殊账号才能访问,也应向审核人员提供相关凭据。
Valve 表示,这些调整已在过去几周内逐步实施,未来还将继续优化构建版本审核流程,并完善开发者发布检查清单的相关文档。该公司也建议开发者在提交审核前,确认商店页面描述和素材完整清晰,游戏实际内容与页面承诺一致,并确保需要披露的敏感内容已在相关调查表中准确说明。
据《The Verge》报道,此前有部分独立游戏开发者曾公开反映 Steam 审核等待时间过长,甚至有游戏因此错过原定发售日期。例如,独立游戏《Food Devils》在计划开启抢先体验的当天仍未通过审核;发行商 2 Left Thumbs 的游戏《Wheel Make It》也因审核延迟,最终比原计划晚了近两周上线。
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